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TMNT Ghostbusters II 1 00

TMNT/Ghostbusters II #1

TMNT/Ghostbusters II #1 ist das erste von fünf Kapiteln aus der Crossover-Miniserie Teenage Mutant Ninja Turtles/Ghostbusters II von IDW Publishing.

Details[]

  • Erstveröffentlichung: 1. November 2017
  • Ausgabe: TMNT/Ghostbusters II #1
  • Story: Erik Burnham & Tom Waltz
  • Zeichnungen: Dan Schoening
  • Farben: Luis Antonio Delgado
  • Text: Shawn Lee
  • Herausgeber: Bobby Curnow
  • Verleger: Ted Adams

Kontinuität[]

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Vorkommende Charaktere[]

Handlung[]

TMNT Ghostbusters II 1 04-05

Nur die tägliche Arbeit...

New York City, in der Realität der Ghostbusters. Auf der Lexington Avenue wird eine Geschäftsfrau, die gerade mit schlechter Laune zu kämpfen hat, von zwei Geistern angegriffen, doch drei der Ghostbusters - Ray Stantz, Peter Venkman und Winston Zeddemore - sind bereits zur Stelle und erledigen die Spukgestalten fachgerecht mit einer Portion Mood Slime, der auch die Frau bespritzt und ihre Laune blitzartig bessert.


TMNT Ghostbusters II 1 07

... und eine nicht ganz alltägliche Frage

Nach getaner Arbeit fahren die Drei wieder zu ihrem Hauptquartier zurück, doch während der Fahrt macht Ray seinen Freunden klar, dass er gerne mal eine Pause von der Geisterjagd haben und in die Welt hinausreisen möchte. Bei einem kurzzeitig zurückliegenden Fall, in dem ihre Realität mit einer anderen zu verschmelzen drohte, wurden die Grenzen zwischen den Dimensionen kurzzeitig aufgerissen und ein Teil der psychokinetischen Energie, aus der die interdimensionalen Abgrenzungen zusammengesetzt sind, wurde durch diese Lücke auf die Erde gerissen; und dies wiederum hat in der letzten Zeit mehr Arbeit für die Ghostbusters bedeutet, da Geister aus psychokinetischer Energie bestehen. Rays Theorie lässt Winston neugierig darünber werden, ob diese psychokinetischen Grenzen vielleicht eine Art Fegefeuer oder Zwischenhölle für Geister darstellt, was Ray weder richtig bejahen oder verneinen kann.


TMNT Ghostbusters II 1 08-09

Rache von jenseits des Grabes

Anderswo, in einem dieser Taschendimensionen zwischen den Realitäten. Darius Dun, nun ein ruheloser Geist,[1] blickt durch ein interdimensionales Fenster zurück auf die Welt, die er hinter sich lassen musste, und tobt vor Wut darüber, dass Splinter nun an seiner Stelle über die New Yorker Unterwelt, die er eigentlich für sich erobern wollte, herrscht.[2] Sein Mitgeist Bronson, der ihm gezeigt hat, wie man das Fenster öffnen kann, beginnt seine Hilfsbereitschaft langsam zu bereuen, und in einem letzten Versuch, seinen zornigen Genossen wieder zu beruhigen, erzählt er ihm unbedachterweise davon, dass man anhand einiger Wesenheiten, von denen er gehört hat, in die Welt der Lebenden eingreifen und Rache üben kann. Darius ist in seinem Rachedurst natürlich begierig, noch mehr davon zu erfahren, obwohl Bronson ihn vor den Konsequenzen warnt, die eine Beschwörung dieser Kreaturen mit sich bringt, und beginnt sogleich seinen ultimativ grausamen Racheplan gegen Splinter auszuhecken...


TMNT Ghostbusters II 1 12

Der Angriff der Collectors

Einige Zeit später leben Ray Stantz und Egon Spengler gerade letzte Hand an einen Sensorapparat an, der sie vor künftigen extradimensionalen Einfällen warnen soll. Kaum aber ist die letzte Schraube festgezogen, schlägt sogleich der Messzeiger des Geräts aufs Maximum an, und nur einen Augenblick später öffnet sich vor den beiden ein Dimensionsportal, das einen unerwarteten - und wohlbekannten - Besucher in ihre Welt ausspuckt: Den Ninja Turtle Donatello![3] Dieser erzählt ihnen rasch, was ihn hierher verschlagen hat: Gerade als er und seine Brüder sich nach ihrem kürzlichen Abenteuer in der Dimension X wieder zurück auf die Erde transportieren lassen wollten,[4] waren plötzlich vier spektrale Kreaturen vor ihnen aufgetaucht, die sich zuerst in grauenhafte Zerrbilder der Turtles verwandelt und sie dann angegriffen haben. Die Turtles haben versucht, sich zu wehren, doch ihre Waffen erwiesen sich gegen ihre Gegner als nutzlos; und da sie gegen diese Geister professionelle Hilfe benötigen, hat Donatello rasch den Teleporter umprogrammiert und sich so zu den Ghostbusters befördert.


TMNT Ghostbusters II 1 15

Der Krisenstab

Doch gerade als Donatello seine Erzählung beendet hat, tauchen die geisterhaften Entführer auf, um sich den Turtle zu schnappen; und zum Leidwesen von Ray und Egon entpuppen sie sich als ein paar ihrer alten Feinde: Die Collectors. Trotz ihrer Versuche, Donatello zu helfen, können die Collectors sich den Turtle schnappen und in ihre Heimatdimension entführen. Ray und Egon informieren sofort Peter und Winston, und Peters Einwänden zum Trotz beschließen die Ghostbusters (nahezu) einstimmig, ihren Mutanten-Freunden zu Hilfe zu kommen. Egon kann anhand der ektoplasmischen Signaturen, die die Collectors bei ihrem Erscheinen hinterlassen haben, zwar durch ein Dimensionsportal leicht ihre Spur zurück zu ihrem Gefängnis verfolgen; doch da die Collectors sich als extrem zähe Feinde erwiesen haben, und wegen der Folgen, die eine Öffnung eines solchen Portals mit sich bringen könnte, ist für die Befreiungsaktion eine sehr sorgfältige Planung vonnöten...


TMNT Ghostbusters II 1 17

Die Rückkehr von Darius Dun

In der Zwischenzeit wird Donatello von den Collectors zu seinen Brüdern befördert, und kurz danach zeigt Darius sich den Turtles. Dieser verliert keine Zeit und erzählt den Turtles von seinem grandiosen Racheplan gegen ihren Vater: Indem er sie durch die Collectors in einem unentkommbaren interdimensionalen Gefängnis festgesetzt hat, soll Splinter in seiner wachsenden Verzweiflung über das ihm unbekannte Schicksal seiner Söhne qualvoll zugrunde gehen - und an dieser Qual will Darius sich weiden und damit seine Rache erfüllt sehen.


TMNT Ghostbusters II 1 19

Rettungsaktion mit Umwegen

Nachdem er den Turtles seinen Hohn ins Gesicht geschleudert hat, verschwindet Darius wieder und lässt die Turtles allein. Doch noch bevor Leonardo einen Plan formulieren kann, wie es von hier aus weitergehen soll, tauchen zur Freude der Turtles Peter, Ray und Winston durch ein frisch geöffnetes Portal vor ihnen auf. Doch anstelle sie gleich alle aus dieser Falle herauszuholen, wirft Ray Donatello ein Paar Kopfhörer zu und weist ihn an, durch das Portal zu Egon zu gehen. Im Hauptquartier der Ghostbusters erklärt Egon Donatello seinen Plan: Die Kopfhörer, die der Turtle jetzt trägt, waren einst Teil eines fehlgeschlagenen Experiments von Ray und Egon, auf technischem Weg eine psychische Kommunikationsmöglichkeit herzustellen. Dieser "Helm" wurde von den beiden Geisterjägern so modifiziert, dass er nun eine psychische Signatur abgibt, die die Collectors fürs Erste glauben lassen sollen, dass Donatello jetzt Winston sei und somit alle vier Turtles noch scheinbar zwischen den Dimensionen festsitzen. Donatello mit seinen Erfahrungen in transdimensionaler Physik soll Egon nun helfen, einen Plan auszuarbeiten, mit dessen Hilfe die Turtles die Collectors endgültig vom Hals bekommen sollen. Um ihnen Zeit zu verschaffen, wurden Peter, Ray und Winston mit tragbaren Fernsteuerungen ausgestattet, die mit dem Dimensionsportal der Ghostbusters in Verbindung stehen, und mit diesen sollen sie - mit jeweils einem der Turtles in Begleitung - eine Serie von zufälligen Dimensionssprüngen ausführen, um die Collectors zu verwirren und sie damit noch weiter von Donatellos Flucht abzulenken.


TMNT Ghostbusters II 1 23

Mit Zeitdruck ins Gefecht!

Nachdem Egon seine Schilderungen zuende gebracht hat, bemerkt Donatello eine kleine Diskrepanz in der Zeit, die seit seinem Hilfegesuch an die Ghostbusters vergangen ist und die die Geisterjäger benötigt haben müssen, um ihr Equipment zu modifizieren und dann zu den Turtles zu gelangen. Egon klärt ihn auf, dass, während es für die Turtles in ihrem zwischendimensionalen Gefängnis nur ein paar Minuten war, seitdem auf der Erde drei Wochen vergangen sind; und anhand einer Simulation, die Egon erstellt hat, um den Zeitpunkt, an dem die Collectors der Finte auf die Schliche kommen, zu berechnen, haben die beiden für ihre Rettungsaktion weniger als einen irdischen Tag zur Verfügung! Und mit diesem Zeitlimit vor Augen machen die beiden Tüftler sich umgehend an die Arbeit...

Produktionsfehler[]

  • Die hier beschriebene Abreise der Turtles aus der Dimension X deckt sich nicht mit der Darstellung aus der Geschichte "The Trial of Krang" #3.

Trivia[]

  • Während des Trips durch das Multiversum nehmen die Ghostbusters das Aussehen ihrer Originaldarsteller aus dem Film, der ihre Franchise begründete, an. Harold Ramis (Egon Spengler), der bereits 2014 verstarb, bleibt in dieser Geschichte wegen der Plotentwicklung - und vermutlich auch aus Pietätsgründen - die einzige Ausnahme.

Neudruckversionen[]

  • Teenage Mutant Ninja Turtles/Ghostbusters II (TPB), April 2018
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: The IDW Collection Volume 10, Januar 2020

Deutsche Veröffentlichung[]

Siehe auch[]

Einzelnachweise[]

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